ゲームに飽きない4つの要素 勝てること(Winnable)→楽観的斬新であること(Novel)→新しいもの目標(Goals)→向かっていく先フィードバック(Feedback)→成果 ゲームに学ぶ飽きない要素は上記の4つです。4つの要素を適度に満たされている限り、飽きはきませ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。